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Guitar Freaks GUITRA MUSEUM 持ち込みギター写真 PART1 桜咲さん第1号持ち込みギター Part2使いこんだ感じがでています ネック補強 ピック補強 Part3 あきぷ 桜咲ペアーツインギター プレステ感がよい PART4かばんに入れて持ち運びコンパクトギター PART5 LUKAx2*オリジナルアーケードギター ルカステッカーギター ボタンも交換 ケーブルを頑丈なものに交換 登録者一覧 LUKAx2* あきぷ 桜咲
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BLAZBLUE(ブレイブルー) プレイアブルキャラクターラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン テイガー(TR-0009) タオカカ レイチェル=アルカード アラクネ ライチ=フェイ=リン カルル=クローバー シシガミ=バング(獅子神 萬駆) ハクメン ν-No.13-(ニュー13)&Λ-No.11-(ラムダ11) ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ-No.12-(ミュー12) マコト=ナナヤ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ レリウス=クローバー アズラエル アマネ=ニシキ バレット イザヨイ カグラ=ムツキ ユウキ=テルミ ココノエ サブキャラクター獣兵衛 タマカカ ヤルカカ ターターさん コメント タイプ1:かくとう タイプ2:エスパー アークシステムワークス制作の2D対戦型格闘ゲーム。近未来を舞台とした壮大なストーリーが特徴。 ゲームシステムとして、そのキャラ固有の特徴を持った技「ドライブ」というものがある。 これはそのキャラを象徴する技でもあるため、最低でもこの技だけは再現しておきたい。 逆に言えばドライブ技の内容からなりきり先のポケモンを探ることが可能。 キャラの配色ははっきりしており、キャラ自身の個性も強いため比較的なりきりやすいと思われる。格闘タイプのポケモンに偏ることもまずない。 『BLAZBLUE Alter Memory』のタイトルでアニメ化された。2013年10月よりTOKYO MX、テレビ大阪、テレビ愛知、AT-X、BS日テレにて放送中。 プレイアブルキャラクター ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ゲンガー♂ 闇をイメージするあくタイプやゴーストタイプを覚えさせよう。ギガドレイン(ソウルイーター)を覚える事も出来る。 ハッサム♂ ルックス重視。きゅうけつは覚えません。むしくいで代用できなくもないような気はしない。 バレットパンチ・ダブルアタック(ヘルズファング) シザークロス(カーネージシザー) バンギラス♂ ラグナの厨二臭さを遺憾なく発揮できる。 エルレイド♂ ドレインパンチ(ソウルイーター)+かげうち+くろいまなざし両方習得可。 ラティオス♂ ジンの兄ということで。雰囲気+ゴーストタイプに弱いのがピッタリ。 ウォーグル♂ イメージ的に。だが、再現技が難しいのが欠点。 イベルタル 分類が破壊ポケモン。 デスウイング(ソウルイーター)、あくのはどう(デッドスパイク)、ギガインパクト(ブラックオンスロート) ジン=キサラギ マニューラ♂ 氷・悪タイプ両方ともキャラに合っている。つじぎりで日本刀も表現できる。お供はユキアネサのユキメノコ。 つじぎり こおりのつぶて(氷翔撃) みだれひっかき(雪華塵) カウンター(虚空刃 雪風) ちょうはつ(障害にもならない屑が。) ツンベアー♂ こおりのつぶてが覚えられない代わりにあまえる(ラグナに)が習得可。マニューラと同じく、つじぎりが覚えられる。 ゼルネアス ラグナと対なる。だが、再現技が難しいのが欠点。 ノエル=ヴァーミリオン カメックス♀ 銃ではないが大砲を二丁持ち、色も合う。オリジナルよりゴツイ。ハイドロポンプ必須か。 テッポウオ♀ カメックスはゴツ過ぎると思う人に。銃を真っ先に主張できる。 チラチーノ♀ 性別確率は♀の方が出やすい。ロックブラスト、タネマシンガン必須。 テイガー(TR-0009) エンブオー♂ ルックス重視。ワイルドボルト必須。 アームハンマー(スレッジハンマー) ヘビーボンバー(グレンパニッシュ) とっしん じしん 格闘技全般 ジバコイル メカに磁石といったらこれ。マグネットボム必須。できれば電気タイプの物理技ということでスパークも。 レジスチル メカメカしく、投げ技が使える。とにかく威力の高い物理技を覚えさせてみたい。 ちきゅうなげ(投げ技全般) でんじほう(スパークボルト) ばかぢから 10まんボルト でんじは でんげきは ギガインパクト ふみつけ アイアンヘッド ずつき アームハンマー(スレッジハンマー) のしかかり パンチ技 ダイノーズ♂ ジバコイルと同じく磁石系統の技を覚える。 マグネットボム でんじほう 10まんボルト でんじは でんげきは ギガインパクト アイアンヘッド ずつき のしかかり パンチ技 テツノカイナ タイプがピッタリ。ワイルドボルト必須。 ヘビーボンバー(グレンパニッシュ) 10まんボルト じゅうでん ちきゅうなげ 各種パンチ技 タオカカ ペルシアン♀ 猫。猫ポケモンの中で一番色が合っている。 みだれひっかき きりさく ふくろだたき・かげぶんしん(ほぼ二匹になる!) マニューラ♀ 同じく猫。活発さや黒い顔がポイント。技のバリエーション的にも不自由はないはず。 でんこうせっか(ダンシングエッジ) なげつける(必殺ネコ魔球!) みだれひっかき きりさく ふくろだたき かげぶんしん パッチール♀ スピードはないけどフラフラダンスで相手を翻弄。 レイチェル=アルカード クロバット♀ 吸血鬼ということで。しかし実際はきゅうけつはいらない。 おいかぜ(シルフィード) ミミロップ♀ ラグナなどから呼ばれるあだ名「ウサギ」より。かみなり(ソード・アイリス&バーデン・バーデン・リリー)は必須。 ブラッキー♀ 夜と月関連で。 ゴチミル♀ ツインテール+ゴスロリ。10まんボルト(ソード・アイリス&バーデン・バーデン・リリー)。 アラクネ ベトベトン♂ もう見た目的に淀んだ感じなので。こうげきしれいを覚えないのが残念。 アリアドス♂ 名前や紋章から蜘蛛を連想させるので。 シグナルビーム(fインバース) からみつく かげうち ミサイルばり とびはねる ライチ=フェイ=リン ゴウカザル♀ 中国繋がり。棒あったら完璧だった。つばめがえしと同名技あり。 ガラガラ♀ 棒の変わりに骨のブーメラン。当然ホネブーメラン(萬天棒)必須。 ピジョット♀ ポケモンスタジアムシリーズのカラー(金赤)+夢特性はとむね(巨乳)。 カルル=クローバー バクオング♂ オリジナルよりかなり厳ついが、「紫+音楽(紋章や技名から)→音」繋がりで。 エイダ=クローバーはジュペッタ♀やバリヤード♀など人形繋がりで(そっちのポケモンでカルルにするとキャラネタとして分かりやすいかも)。女性らしさを出したければサーナイト♀も良い。 エテボース♂ 色合い+特性テクニシャン。 シシガミ=バング(獅子神 萬駆) バシャーモ♂ 正義に燃える最高にかっこいい漢でござる。とにかく熱く力強い技で攻めていこう。ピンチのときは「究極忍法 風 林 火 山」だ!! きあいパンチ(バング双掌打・金剛戟) ばくれつパンチ(萬駆活殺大噴火&究極萬駆) カウンター(バーニングハート) でんこうせっか きあいだめ ビルドアップ ばかぢから フレアドライブ こうそくいどう(萬駆風林火山) ゴウカザル♂ すばしっこいバング殿の方が良い人へ。技はほぼ同じ。 テッカニン♂ もっとすばしっこいバング殿の方が良い人へ。忍者と分かりやすい。常時風林火山的な速さ。 かげぶんしん みねうち こうそくいどう バトンタッチ ギガインパクト すてみタックル さわぐ アギルダー♂ 再現技が少ない代わりにまさに忍者と分かりやすさ。 ゲッコウガ♂ まさに忍者、そしてマフラーもしっかり付いている。技も豊富。 ハクメン キュウコン♂ 九尾の狐がモデルであることから。技は再現できないけど。しっぺがえしを斬神に見立てるくらいか。 エルレイド♂ 人型で刃物を使用していることから。 きりさく つばめがえし(虚空陣・疾風) つるぎのまい(虚空陣奥義・夢幻) テレポート(邪魔をするな化け猫め!) ケルディオ つるぎ系の技を多く覚え、特性も「せいぎのこころ」。 せいなるつるぎ しんぴのつるぎ インファイト(虚空陣奥義・悪滅) ν-No.13-(ニュー13)&Λ-No.11-(ラムダ11) エアームド♀ 機械的な装備と翼からするとコイツらへんか。キャラのモチーフ的につるぎのまい(ソードサマナー)が合う。後ははがねのつばさとか。 クチート♀ ポニーテール+機械的(はがねタイプ)といえばコイツしかいない。 ポリゴンZ ニュー専用。イカれてる部分と素早さと特攻の高さで。 わるだくみ こうそくいどう スピードスター じゅうりょく(グラビティシード) ラティアス♀ 「ラグナと一緒になること」→ラティ兄妹繋がり。 ツバキ=ヤヨイ トゲキッス♀ 軍服は天使がモデルっぽいので。 すてみタックル(審技・閃ク一ノ撃) ゴッドバード(審技・空ヲ翔ル翼) アルセウス さばきのつぶてがネーミング的にアストラルヒートの審聖・人ヲ裁ク神にぴったり。 ミロカロス♀ 配色と雰囲気が。 ハザマ ハブネーク♂ 蛇。色違いは一部の模様が緑色になる。 かみくだく ふいうち あくのはどう つじぎり ちょうはつ ギガドレイン(碧の魔導書の輪) レックウザ 技の演出に出てくる緑色の蛇から。特にアストラルヒートの千魂冥落の大蛇を意識。 かみくだく(千魂冥落) シャドークロー ジャローダ♂ 緑色の蛇といえばコイツ。 ミカルゲ♂ かつて封印された生い立ち、ニヤケ顔、悪の塊のようなヤツ、といったように共通点が多い。ただCSでウロボロスやら色々蛇がモデルの技を多用するので今ではハブネの方がしっくりくるかも。 だましうち ふいうち わるだくみ あくのはどう ちょうはつ シャドーボール いちゃもん サンダー ユウキ=テルミ限定。ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)+逆立った髪型から。 色違いのサザンドラ 緑の蛇であくタイプ。凶暴な性格と高い種族値も共通している。 かみくだく(千魂冥落) あくのはどう(碧の魔導書の輪) ちょうはつ ジガルデ 緑の蛇で種族値が高い へびにらみ グランドフォース(ウロボロス) かわらわり(牙昇脚) かみくだく(千魂冥落) げきりん(蛇翼崩天刃) ストーンエッジ(蛇刹) 色違いトリミアン♂(ジェントルカット) 技の再現は難しいが、シルクハットから。 μ-No.12-(ミュー12) 色違いキリキザン♀ メガカメックス♀ マコト=ナナヤ パチリス♀ ヴァルケンハイン=R=ヘルシング グラエナ♂ ヘルガー♂ ドンカラス♂ グランブル♂ プラチナ=ザ=トリニティ キルリア♀ 少女キャラなので。技の再現は難しい? ギラティナ 名前の由来より。 レリウス=クローバー 未定 アズラエル カイリキー♂ バンギラス♂ 強い対戦相手を求める好戦的な性格から。バンギラスの英名“Tyranirar”とアズラエルのテーマ“The Tyrant”で「暴虐」繋がりでもある。 アマネ=ニシキ キレイハナ♂ はなびらのまい必須。ものまねでドリルライナーを覚えさせると尚良い。 ドリュウズ♂ ドリルライナー必須。 バレット ブーバーン♀ ゴウカザル♀ どれも格闘技、オーバーヒート必須。 ブーバーンの場合はものまねでロックオンを覚えさせると良い。 イザヨイ 不明 カグラ=ムツキ メガリザードンX♂ 色違いカイリュー♂ 色違いレックウザ ゼクロム オンバーン♂ 技名が全部龍のつく技で且つ、黒いドラゴンタイプ ユウキ=テルミ 不明(ハザマの流用可能?) ココノエ エーフィ♀orエネコロロ♀ プレイアブル化したので移動。 サブキャラクター 獣兵衛 ペルシアン♂ タマカカ プラスル♀ ヤルカカ マイナン♀ ターターさん マルノーム コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アローラペルシアン:チャチャカカ -- (ミキ) 2022-07-30 23 28 19 レパルダス:トラカカ エネコ:ミケカカ チョロネコ:ポチカカ -- (ミキ) 2014-10-11 00 18 50 アズラエルに性格的に合ってると思ったバンギラスを追加 -- (*1) 2014-09-07 09 55 20 ハザマに爬虫類系&体色(髪色)・眼の色から、ジュカイン♂を追加 -- (名無しさん) 2013-12-20 15 12 20 ラグナはイベルタルにしよう 破壊だの体色だの設定だの共通点が多い -- (名無しさん) 2013-12-18 22 15 20 レリウスはヨノワールあたりが合ってると思う -- (名無しさん) 2013-12-01 13 53 00 CP以降のキャラがなかったので草案 アズラエル…カイリキー アマネ=ニシキ…キレイハナorドリュウズ バレット…ブーバーンorゴウカザル アズラエルはイメージ。 アマネは前者は「舞い」のイメージ、後者はドライブの珠波衣羅盧(スパイラル)から。 前者ははなびらのまい(ものまねでドリルライナーを覚えると尚良い)、後者はドリルライナー必須。 バレットもイメージ。 ブーバーンの場合はものまねでロックオン習得を推奨。(ドライブ名がロックオンなので) -- (名無しさん) 2013-07-09 12 06 38 ラグナ→ズルズキン 竜舞(ブラッドカイン) ドレインパンチ(闇に喰われろ) -- (名無しさん) 2013-07-08 17 47 09 レリウスはフーディンあたり? -- (名無しさん) 2012-08-06 18 44 04 色ドサイドンをゴールデンテイガーとして使ってるのぜ -- (名無しさん) 2012-06-10 16 50 13
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Vanity Arkのメインストーリーを各章に分けて掲載しています。 ギルドのクエストについては、クエスト攻略を参照して下さい。 序章 プロローグ 第1章 軋み始めた歯車 第2章 それぞれの運命 第3章 戦士達の旅立ち 第4章 崩壊の真十文字 第5章 龍神たちの息吹 第6章 魔導器を継ぐ者 第7章 蘇える負の遺産 最終章 夢の終わりに… トップページへ Ads by Google クリア後のおまけ トップページへ
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このwikiはCalamity Dolphin Team (Ship6)が提供するPhantasy Star Online 2の非公式のチーム紹介wikiです。 【公式】:http //pso2.jp/ 【公式問い合わせ】:https //sega.jp/contact/ イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 第一回集会(午後の部) 2018/03/31 22 00~ 00 00 第一回集会(午前の部) 2018/04/01 10 00~ 12 00 第二回集会(午後の部)(予定) 20??/??/?? 22 00~ ?? 00 第二回集会(午前の部)(予定) 20??/??/?? 10 00~ ?? 00 【イベント一覧の編集】 メンテナンス&アップデート情報 毎週水曜日 11 00 ~ 17 00 ※当wikiはPSO2非公式のチーム紹介wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はPSO2運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、株式会社セガゲームスに帰属します。(C)SEGA
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現行機種PC(USB)アスキースティックUSB 復刻版セガサターン バーチャスティック for PC SCS-2000 Saulabi Pink Saulabi Online Stick(Black) Saulabi Online Stick(White) Saulabi ARCADE STICK(PC) Saulabi ARCADE ONLINE Advance Fighter JY-A39U JY-A39UBK JY-A39US JY-A46UC JY-A46USVA JOS-U233 JOS-U232 Smart Joy Pad ファイティング FIGHT JOYSTICK Blue Arcade Stick BLAZE Pro-Shock Arcade BLAZE Pro-Shock Light CD-R KING Compact Arcade Stick JOYTRON REAL FIGHTER PC JOYTRON CYTRON Fighting Stick for PC USB Qanba VAmei Real Arcade Fighting Pro Joystick Qanba VAmei Professional Fighting Joystick アストロシティ ミニアストロシティミニ アーケードスティック 旧機種PC(PS/2)SlikStik Classic SlikStik CO2 SlikStik Quad SlikStik Fighter SlikStik Solitaire HotRod SE HotRod Classic OzStick Super Single OzStick Ultimate CustomArcade StickIt wii U鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS (Wii U) WiiTatsunoko VS. Capcom Arcade FightStick For Wii ファイティングスティックWii EXARSTICK タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック Wii ネオジオスティック2 NiTHO Wii Arcade Stick THE SHAFT(Arctic White) THE SHAFT(Coral Pink) THE SHAFT(Midnight Black) Battle Joystick White Battle Joystick Arcade Fighter Arcade Fighter Micro HONCAM Fighting Stick for Wii Fighting Stick for will JOYTRON PRO FIGHTER W XBOXファイティングスティックEX DEAD OR ALIVE3 STICK X-Fighting Stick BLAZE XBOX ARCADE STICK LOGIC 3 Arcade Stick G-SHOCK Arcade Stick Arcade Gamepad for XBOX Radica Gamester Reflex Arcade Stick Intec Wireless Kombat Arcade Stick Pelican Trick Stick SG1000/SC3000SJ-300 セガ・マークIII/セガ・マスターシステムアスキースティックα メガドライブアーケードパワースティック アーケードパワースティック6B CPSファイターMD ファイタースティックMD クラスタースティック イズ Super Stick QuickShot MAVERICK 3 QuickShot QS-175 QuickShot CONQUEROR 3 QuickShot CONQUEROR 3+3 Gizmo Arcade Stick Teqniche Power Mate High Performance Controller FIGHTER-I Professional Joystick セガサターンバーチャスティック(前期 型番:HSS-0104) Sega Saturn Arcade Stick バーチャスティック(後期 型番:HSS-0136) バーチャスティックプロ(VSP) ファイティングスティックSS(型番:HSS-07) リアルアーケードVF(型番:HSS-09) リアルアーケードVF' ファイタースティックX ファイタースティックX ZERO2 SGトルネードスティック Pro Arcade Sidewinder Saturn Arcade Stick ドリームキャストセガ アーケードスティック(通称、純正) ASCII STICK FT ASCII STICK FT SP CAPCOM Version ASCII STICK FT SP SNK Version BLAZE PRO ARCADE JOYSTICK BLAZE Twin Joystick BLAZE DC Mini Twin Shock TopMax arcade stick ファミコンNES Advantage アスキースティック アスキースティックII ターボ アスキースティックターボJR. XE-1PRO FC ファミリースティック ファミリーチャンプ ファミリーチャンプ ターボ GAME GAME Turbo Tronic Joystick Toyo Stick Gizmo professional arcade stick Ultimate Superstick Acemore Super Stick Camerica Freedom Stick SPACE BATTLE STICK 919 Joystick QuickShot MAVERICK 2 スーパーファミコンScore Master ファイティングスティック(型番 HSJ-12) SIGMA SF-90TURBO JB KING スーパーアスキースティック ファイタースティック Fighter Stick SN ファイタースティック スペシャル XE-1 SFC Saitek MegaMaster I Saitek MegaMaster V Titan TopFighter QJ QUICKJOY SN PROGRAMMABLE SUPER JO-JO/Eliminator QuickShot MAVERICK 2B QuickShot CONQUEROR 2 Championship Joystick Fire Stick SIDEWINDER ARCADE JOYSTICK Superstick ONE PLAYER Superstick TWO PLAYER Superstick ONE PLAYER TURBO Superstick TWO PLAYER TURBO GameCubeソウルキャリバーIIスティック/キューブ ファイティングスティック/キューブ GC パワースティック Logic 3 Arcade Stick PCエンジンターボスティック Turbo Stick ASCII STICK Engine XE-1PRO HE Fighting Stick PC BATTLE STICK 307 Acemore FREEDOM 16 Wireless Controller NEOGEOネオジオコントローラー ネオジオCDコントローラープロ ファイティングスティックNEO ファイティングスティックNEOⅡ 3DOFZ-JS1 ROCK 3 VectrexVectrex Arcade Stick ATARI5200Fire Command PC(ATARI)XE-1 XE-1b XE-1ST XE-1PRO アスキースティック アスキースティックII ターボ アスキースティックX ターボ JS-70 TSUKUMO ELE JOY-STICK PASOKO-1000 JB-1 JC-500 Sigma Joyboard 1001 Joystick-505 QuickShot MAVERICK I Elite Commander Acemore SUPER STICK 製品名不明2 PC(Gameport)ホリジョイスティック JY-DV11 QUICKSHOT RAIDER 5(Black) QUICKSHOT RAIDER 5(White) 現行機種 PC(USB) PC専用品USBは地雷ばかりである。(アスキー、セガを除く) PCのみで使う場合にも、PS3用かXBOX360用のスティックを選択する事をお勧めする。 アスキースティックUSB 復刻版セガサターン バーチャスティック for PC セガサターン用に発売された後期バーチャスティックをPC用に復刻した製品。 セイミツ製パーツ使用。 SCS-2000 韓国Saulabi製ジョイスティック。 定価 7,480円(税込) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0608/03/news082.html オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi Pink 韓国Saulabi製ジョイスティック。 Saulabi Online Stick(Black) 韓国Saulabi製ジョイスティック。キーボード、マウスエミュレーション付 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi Online Stick(White) 韓国Saulabi製ジョイスティック。キーボード、マウスエミュレーション付 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saulabi ARCADE STICK(PC) 韓国Saulabi製ジョイスティック。木製風だがカッティングシート。ネタ。 http //www.stick.pe.kr/shop/ レビュー http //gepachika.exblog.jp/6274804/ Saulabi ARCADE ONLINE 韓国Saulabi製ジョイスティック。木製風だがカッティングシート。ネタ。 キーボード、マウスエミュレーション付 http //www.stick.pe.kr/shop/ Advance Fighter JY-A39U JY-A39UBK JY-A39US JY-A46UC JY-A46USVA JOS-U233 JOS-U232 Smart Joy Pad ファイティング FIGHT JOYSTICK Blue Arcade Stick BLAZE Pro-Shock Arcade BLAZE Pro-Shock Light CD-R KING Compact Arcade Stick JOYTRON REAL FIGHTER PC http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6 skind=24 f_num=371 JOYTRON CYTRON http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=6 skind=24 f_num=195 Fighting Stick for PC USB http //www.mayflash.com/?Products/PCUSB/90.html Qanba VAmei Real Arcade Fighting Pro Joystick http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=58 Qanba VAmei Professional Fighting Joystick http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=94 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=53 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=55 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=54 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=57 http //www.qanba.com/product_view.asp?n_id=56 アストロシティ ミニ アストロシティミニ アーケードスティック https //sega.jp/astrocitymini/product.html 旧機種 PC(PS/2) この分野はほぼ全て業務用パーツ使用である。入手性・セットアップの困難さはあるが、 北米筐体に拘りたい人には有力な選択肢である。 SlikStik Classic 2人分のジョイスティック+トラックボール+パドル+4方向レバーという、かなりでかいジョイスティック。 Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。 $489.95 SlikStik CO2 $589.95 SlikStik Quad 4人分のジョイスティック+トラックボール+パドル+4方向レバーという、超でかいジョイスティック。 Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。 $694.95 SlikStik Fighter $259.95 SlikStik Solitaire $179.95 HotRod SE $99.00 オフィシャルサイト http //www.hanaho.com/Products/HotRodJoystick.php HotRod Classic Happ製ナスレバー&ボタン・Cherry製マイクロSW。北米筐体好きな方向け。二人用。でかい。 OzStick Super Single $165.00AUD オフィシャルサイト http //www.ozstick.com.au/prod_desktop.html OzStick Ultimate $259.50AUD オフィシャルサイト http //www.ozstick.com.au/prod_desktop.html CustomArcade StickIt wii U 鉄拳タッグトーナメント2 アーケード ファイトスティック トーナメントエディションS (Wii U) http //madcatz.co.jp/products/madcatz/MCU-FS-TTT2-TES/detail.html Wii Tatsunoko VS. Capcom Arcade FightStick For Wii メーカー:Mad Catz 価格:$79.99 発売日:2010年1月 レバー:MadCatz ボタン:MadCatz カプコンUSAとの共同開発&公式認定品 GDN Gold Award受賞 AC版ストⅣのビュウリックス筐体レイアウト スタート、バックボタンはゲーム中邪魔にならない後側面 2段階の連射付(ボタン毎の連射状態がわかる8つのLED付) 連射モード&ガイドボタンを無効にするためのロックスイッチ付、簡単に分解可能 端子台を採用。配線ケーブルの先は勿論、根元までもがスリーブ付ファストン端子 無改造で三和・セイミツ・Happレバーに換装可、ボタン換装も簡単 レバーはハーネス接続、十字キーと左アナログスティック、右アナログスティックの切り替え設定が可能 セイミツレバーに換装する場合はLS-32-01(SSベース)、 三和レバーに換装する場合はJLF-TP-8YTとJLF-CDを使う事。 オフィシャルサイト http //store.gameshark.com/viewItem.asp?idProduct=4736 idCategory=274 ファイティングスティックWii 発売日 2007年8月30日 定価 5,544円(税込) レバー・ボタン共にホリ製 レバー交換にはプラスティック加工が必要となる。 ボタンは基盤直付けで交換は難しい また交換にはボタン穴が30φより小さいので天板に対する金属加工か、 天板代わりをアクリル板などで自作する必要がある オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/wii/wii_fighting_stick/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=576 GAME Watchのレビュー記事 EXARSTICK 発売日 2008年12月18日 定価 5,229円(税込) レバーの評価は低い。 オフィシャルサイト http //exar.jp/exarstick/ex0022.html タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック 発売日 2008年12月11日 定価 6,279円(税込) ボタンのスイッチは三和SW-68だが(ケーシングはエクサー製)、レバーの評価は低い。 「EXARSTICK」と異なるのは、本体・ボタンの色とボタンスイッチ、パネルデザインとボタン配列となっている。 (価格(標準小売?)も違う) オフィシャルサイト http //exar.jp/exarstick/ex0023.html Wii ネオジオスティック2 ネオジオスティックをWii用に復刻したもの。 スティックの操作性は良好。 しかしボタン配置と感触故に完全にファンアイテム。 定価 5,050円(税込) オフィシャルサイト http //exar.jp/neogeo/ex0017/ex0017.html NiTHO Wii Arcade Stick THE SHAFT(Arctic White) http //www.wiishaft.com/ THE SHAFT(Coral Pink) http //www.wiishaft.com/ THE SHAFT(Midnight Black) http //www.wiishaft.com/ Battle Joystick White Battle Joystick Arcade Fighter Arcade Fighter Micro HONCAM Fighting Stick for Wii HORI製ではないので要注意。 Fighting Stick for will http //www.mayflash.com/?Products/NINTENDOWiiGC/69.html JOYTRON PRO FIGHTER W http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=5 skind=0 f_num=337 XBOX ファイティングスティックEX レバー・ボタン共にホリ製 DEAD OR ALIVE3 STICK メインボタン以外をレバー奥側に移設してあるのが特徴。 レバー・ボタン共にホリ製 X-Fighting Stick セガ製ではないので注意 BLAZE XBOX ARCADE STICK LOGIC 3 Arcade Stick G-SHOCK Arcade Stick Arcade Gamepad for XBOX Radica Gamester Reflex Arcade Stick ナス型とボール型両方のレバーボールシャフトが付属。 Intec Wireless Kombat Arcade Stick ワイヤレス。 Pelican Trick Stick SG1000/SC3000 SJ-300 セガ製。 兄弟機に一部PCにも対応したSJ-300Mが存在する。 (多機種対応品のページを参照) セガ・マークIII/セガ・マスターシステム アスキースティックα 導電ゴム椀のスティックとボタンを備えたスティック。 兄弟にファミコン用、アタリ仕様、PCエンジン用がいる。 メガドライブ アーケードパワースティック セガ製 アーケードパワースティック6B セガ製 CPSファイターMD ファイタースティックMD クラスタースティック イズ Super Stick QuickShot MAVERICK 3 QuickShot QS-175 QuickShot CONQUEROR 3 QuickShot CONQUEROR 3+3 Gizmo Arcade Stick Teqniche Power Mate High Performance Controller FIGHTER-I Professional Joystick レビュー http //gepachika.exblog.jp/17035670/ セガサターン バーチャスティック(前期 型番:HSS-0104) 内部写真1 内部写真2 内部写真3 ボタンの凸部分に指が引っ掛かり易く、快適な操作には若干の慣れが必要だがレバー入力は柔らか過ぎず良好。 ことレバー部分に限って言えばネオジオスティックに近い感覚で操作可能。 ボタンはゴム接点。レバー部のスイッチはオムロンのV-151-3A5の模様。 定価 4800円(税抜) Sega Saturn Arcade Stick 前期バーチャスティックの海外版。 バーチャスティック(後期 型番:HSS-0136) PS2、PC版で復刻もされたスティック。天板のデザインは同社セガの業務用筐体アストロシティのコンパネに似せたものになっている。 使い心地はそこそこ。ボタン配置が特徴的。 スティックに当たり外れがある。 当たりはセイミツLS-56-01レバー、はずれはアスキー製レバー。 見分け方はレバーカバーを持ち上げて軸受けを見る。 丸ければ当たり。凹凸の少ない歯車状ならはずれ。 ボタンは28Φのセガオリジナルか? 定価 5800円(税抜) バーチャスティックプロ(VSP) 業務用筐体アストロシティのコンパネ部分をそのまま切り取ったような代物。 ご丁寧にインストラクションカード挿入箇所までそのままであり、そこに自由にコマンド表などを入れて使うことができる。ちなみに特典として当時セガがアーケード及びサターン向けに出していた格闘ゲームのアーケード版インストカードが数作分付属されていた。 RAPが発売されるまでは『史上最強のアーケードスティック』と呼ばれていた。 2人(席)分のコンパネこと2L12B配置で、この商品ではボタンは8*2で16個になっている。 ボタンはファストン端子接続ではなく、基盤にハンダ付けされている。 スイッチは東海通信工業製MM9-2。連射機能は無し。 レバーはセイミツ製LS-32。JLF-TP-8Sに交換可能。 現在は主に改造用のガワとして利用されている。 業務用の天板もほとんどが無改造で装着できるのが強み。 一方で2人分のコンパネであるが故に横に長く、場所を取るのが欠点。 現在も根強い人気を誇り、オークションなどで1万円弱で出回っている。 定価 24800円(税抜) ファイティングスティックSS(型番:HSS-07) レバー・ボタンともにHORI製か? PS用のファイティングスティックPSの姉妹品で、 PSのコントローラのケーブルをハンダ付けすることで簡単に PSに対応させることができる。 (そのままだとSELECTボタンが足りなくなるが) 箱の高さが低いため、レバーの交換はかなり難しく、 ボタンもハンダ付けされていたりするため、交換には向かない。 オフィシャルサイト (消滅?) リアルアーケードVF(型番:HSS-09) HORI製。バーチャ用のためボタンはスタートを除いて3つしかない。 ボタン、レバーともにHORI製と思われる。悪くはない。 4つのボタンを搭載したリアルアーケードVF'(ダッシュ)というのも存在する。 改造する際は、ボタンを増やすために天板の加工を考える必要がある。 三和レバーをつけるならば、軸が箱からはみ出てしまうため 底上げなどといった対処をする必要もある。 レバー部のスイッチはオムロンのV-01-3D5-Aなので、三和レバーのTP-MAと同じである。 リアルアーケードVF' ファイタースティックX ファイタースティックX ZERO2 SGトルネードスティック イマジニア製 Pro Arcade Sidewinder Saturn Arcade Stick ドリームキャスト セガ アーケードスティック(通称、純正) レバー・ボタンともにセガオリジナルと思われる。 評価としてはボタンはともかく、レバーがダメ。 ある方向に入れてから放すと勢いで逆方向に一瞬入るため。 (例えば、↓に入れた状態で手を放すと一瞬↑が入力されてしまう) レバー交換にはプラスティック加工が必要となる。 ボタンは基盤へではなく、導線へのハンダ付けだが、 交換は元が29φなので天板に対する金属加工か、 天板代わりをアクリル板などで自作する必要がある。 ASCII STICK FT 光学センサ使用のため、レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 パネル上部に、カードを挿し込む部分があり、格闘ゲームのコマンドなどを表記したカードを挿すことができた。 ASCII STICK FT SP CAPCOM Version レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 ASCII STICK FT SP SNK Version レバーも静かで反応もよい。 ただしボタンは特殊。 BLAZE PRO ARCADE JOYSTICK BLAZE Twin Joystick バーチャスティックプロをパクッてDC用にしたような製品。 筐体が薄いので部品換装は少々厳しく、筐体素材として使うには向かない。 BLAZE DC Mini Twin Shock TopMax arcade stick ファミコン NES Advantage 任天堂純正品。海外のみで販売された。 当時よくあった導電ゴム椀のスティックとボタンのジョイスティック。 アスキースティック アスキースティックシリーズの初代モデル。 ボディが鋼板・セイミツ製パーツ使用と、当時としては最高峰の品質であった。 作りが非常にシンプル極まりなくそれゆえに非常に頑丈。 発売から30年は経つが、普通に使っていて壊れたという話を聞かない。 名機。 実は製造時期で多少仕様が違う。 初期型:シリアルNo.020000あたりまで:本体上部がすべて銀色塗装、ボタンが中央がお椀状に凹んだタイプ 中期型:シリアルNo.030000あたりまで:本体上部がすべて銀色塗装、ボタンが中央が平らなタイプ 後期型:シリアルNo.030000あたり以降:本体上部の前部・後部が黒色塗装、ボタンが中央が平らなタイプ アスキースティックII ターボ 全体的に良好な操作性だが、初代には若干劣る。 初代にはない連射機能やデータレコーダ端子、専用ターボファイル接続用端子や 1P2P切り替え機能などを備えた芸達者。 初代よりスティックの動きが渋くなりやすい気がする。 アスキースティックターボJR. 導電ゴム椀スイッチのスティックとボタンを持つ廉価スティック。 間違っても初代、IIターボと操作性を比べてはいけない。 付加機能も連射(個別設定可)と1P2P切り替えのみ。 筐体の似たアタリ仕様、PCエンジン、セガ(マークIIIなど用)の兄弟機が存在する。 その中においてなぜかファミコン版の筐体だけ刻印など細部が違う。 XE-1PRO FC XE-1PROのファミコン版で、操作性はファミコン用製品の中では比較的良好(完調であれば)。 売りは物理的な4・8方向切り替え、ボタン部回転機構などの他のスティックにはない独創的な機能。 個別速度設定可能な連射機能もある。残念ながら2台目スティック接続機能はない。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 ファミリースティック DAITO製。 どこかで見たような外形、どこかで見たような天板デザイン。 その分厚さにもかかわらず、スティックもボタンも導電ゴム椀。 同一金型のPCエンジン版(BATTLE STICK 307)が存在する。 ファミリーチャンプ ファミリーチャンプ ターボ GAME GAME Turbo Tronic Joystick Toyo Stick (写真はレバーボール紛失) Gizmo professional arcade stick Ultimate Superstick Acemore Super Stick Camerica Freedom Stick SPACE BATTLE STICK 919 Joystick QuickShot MAVERICK 2 スーパーファミコン Score Master 任天堂製。海外のみ。 ファイティングスティック(型番 HSJ-12) HORI製。6ボタンで、連射機つき。 黒いボディにスーパーファミコンおなじみの緑、青、黄、赤、そして灰色のボタンを持つ。 レバーの位置がやや下に配置されている。箱はすべて金属で、手触りも良い。 連射機部分は固定されておらず、さかさまにすると落ちてくる。 セイミツ製レバー。 当時のSFC用スティックとしては最高峰の製品だった。 (他は格ゲーブーム以前の製品ゆえのボタン配置、ボタンやスティックの質、入手性など何かしら難を抱えていた) 無骨で業務用然とした見た目に反して比較的低価格であった。 部品を流用して作られたPCエンジン版が存在する。 タマ数豊富で中古品も安価なので、筐体素材にするならPCエンジン版ではなくこちらをどうぞ。 SIGMA SF-90TURBO セイミツ製パーツ使用。連射機能付き。 元々はアーケード基板を家庭で遊ぶためのユニットのひとつで、コントロールボックスとセパレートになったコントローラ部。 複数ハードに対応しており、スーパーファミコンの他、シグマ製コントロールボックスやメガドライブ用などのケーブルが発売されていた。 JB KING HAL研究所製。独立無段階連射、ボタンの回転機構が特徴。 スーパーアスキースティック スティックはマイクロスイッチでそこそこだが、ボタンは導電ゴム椀で固く操作しづらい。 どうしてこうなった… 格ゲーブーム前の製品なのでボタン配置に文句を言ってはいけない。 ファイタースティック Fighter Stick SN ファイタースティックの海外版 ファイタースティック スペシャル スティックはマイクロスイッチだがボタンは導電ゴム椀。 3DO用の「FZ-JS1」、PC版(15ピンゲームポート)の「ファイタースティックW」という兄弟がいる。 XE-1 SFC 電波新聞社製品のご多分に漏れず機能満載のスティック。 格ゲーブーム以前の製品なので配置には目をつむるべき。 Saitek MegaMaster I Saitek MegaMaster V Titan TopFighter QJ QUICKJOY SN PROGRAMMABLE SUPER JO-JO/Eliminator QuickShot MAVERICK 2B QuickShot CONQUEROR 2 Championship Joystick Fire Stick SIDEWINDER ARCADE JOYSTICK Superstick ONE PLAYER Superstick TWO PLAYER Superstick ONE PLAYER TURBO Superstick TWO PLAYER TURBO GameCube ソウルキャリバーIIスティック/キューブ レバー・ボタン共にホリ製 2003年3月27発売 価格:3,980円 オフィシャルサイト (消滅?) ホリ、コンシューマ版「ソウルキャリバーII」の発売に合わせ「ソウルキャリバーII スティック」を発売(記事) http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030314/sc2st.htm ファイティングスティック/キューブ レバー・ボタン共にホリ製 ソウルキャリバーIIスティック/キューブがベースか? オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/multi/controller/sc2_st/ GC パワースティック Logic 3 Arcade Stick PCエンジン ターボスティック NECHE純正。 導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタン。 Turbo Stick NECHE製。TurboGrafx16用。 ASCII STICK Engine 導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタンの廉価スティック。 操作性はNEC純正ターボスティックとどっこいどっこい。 同様の外観を持ったFC・アタリ・セガ用の兄弟機が存在する。 XE-1PRO HE XE-1PROのPCエンジン版。 まともな操作性を持つスティックが少ないPCエンジンとしては貴重な存在。 売りは物理的な4・8方向切り替え、ボタン部回転機構などの他のスティックにはない独創的な機能。 個別速度設定可能な連射機能もある。 PCエンジン版独自の機能として、マルチタップ機能が付いている(本品側面に2P~5P用のコネクタを搭載)。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 Fighting Stick PC ホリ製。 SFC版の型を流用した兄弟機で、PCエンジン版ストリートファイターII'の発売に合わせるがごとく発売された。 PCエンジン用6ボタンスティック最高峰の品質を持った貴重な製品。 というか他にはファイティングスティックマルチしかなかった。 絶対数が少ないのか中古相場はSFC版の倍程度。 筐体素材にするならタマ数豊富なSFC版の方がおすすめ。 基板乗っ取りならNEC純正「アベニューパッド6」の方が大抵安価。 BATTLE STICK 307 DAITO製。 どこかで見たような外見に反してスティックもボタンも導電ゴム椀。 同一金型のファミコン版(ファミリースティック)が存在する。 Acemore FREEDOM 16 Wireless Controller NEOGEO ネオジオコントローラー ネオジオ(ROM)本体付属コントローラ。 筐体が軽く裏面の滑り止めも頼りないので動かないように工夫が必要だが、 家庭用ゲーム機の純正付属コントローラとしては最高クラスの優秀さを誇る。 当時のネオジオユーザーで文句を言っている人はほとんどいなかったはず。 ボタン配置が特異なのもまた特徴で、オーソドックスな業務用筐体でいう「A落ち(横並び)」配置に近い。 その後ネオジオ発売から実に10年以上の時を経て、PS2やWii向けにも復刻されており、そちらもこの元祖ネオジオコントローラーほぼそのままの操作性で完成度も高く、少なくともネオジオユーザー/ファンには文句なしであったほど。 いずれにせよ、スティックの操作性は抜群なものの、特異なボタン配置とボタン感触故に、好き嫌いが大きく別れるコントローラーであるのは確かだろう。 なお、後述するネオジオ向けコントローラ全般にも言えることだが、ネオジオCDとネオジオ(ROM)、一部MVS(アーケード版ネオジオ基板及び筐体)についているコントローラ端子はどれも共通である為、それら機種間で流用が可能である。 ネオジオCDコントローラープロ ネオジオCD(本体付属はPAD)と同時発売のコントローラ。 プロと付いているものの、明らかに劣化している。 せっかく買ったのに上記の初代ネオジオスティックに買い替える人もいたほど。 ファイティングスティックNEO ホリ製。連射機能付き。 非ライセンス品。SNK対ホリ電機事件でホリ側敗訴の為、販売停止。ホリ公式年表にも記載は無く、存在を抹消された。 http //www.softic.or.jp/YWG/reports/SNK_v_Hori.html ファイティングスティックNEOⅡ ホリ製。連射機能付き。 非ライセンス品。SNK対ホリ電機事件でホリ側敗訴の為、販売停止。ホリ公式年表にも記載は無く、存在を抹消された。 http //www.softic.or.jp/YWG/reports/SNK_v_Hori.html 3DO FZ-JS1 Panasonicブランド、アスキー製。 ROCK 3 Vectrex Vectrex Arcade Stick ATARI5200 Fire Command PC(ATARI) Windowsが普及する前のPCは殆どがこれだった。 ボタン数が少なくせいぜい3ボタンなので、筐体流用には向かない。 レトロゲーム専用にするならアリかも。 ゲーム自体の黎明期に出た製品も多いため、独創的な製品が多いのが魅力。 XE-1 ゼビウス移植ブームの時に発売された。 機種名の「XE」は「XEVIOUS(ゼビウス)」由来であるとも言われている。 今となっては懐かしい右スティック・左ボタン配置。 一応だが左スティック派のために裏面のスイッチで左スティック仕様に切り替えられるようになっている。 X-1用など各種PC版ゼビウス同梱版、単体販売版などいろいろなパッケージが存在した。 当時よくあった導電ゴム椀スティック・導電ゴム椀ボタンだが、スティックの感触はそれほど悪くない。 良くもないが。 XE-1b 上記の色違い版。 これ以降はこのカラーリングが同社製品の標準カラーになった。 XE-1ST 下記XE-1PROの廉価版で、連射機能を省いたもの。 連射関係以外はPROと同等なので操作性は良好。 筐体の仕様違いで前期版と後期版(写真の物)が存在する(機能は全く同じ)。 前期版は専用金型だったようで、筐体の上下とも一体成型だった。 後期版はPROと共通の金型と思われ、省かれた部分は別パーツで蓋をされている。 また兄弟機(後継機?)として3ボタン仕様の「ST2」が存在する。 (多機種対応製品のページ参照) PRO同様に経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 ~ ATARI規格準拠のジョイスティック ~ (レトロな○○ギャラリー) - AKIBA PC Hotline! XE-1PRO アタリ仕様製品では初代アスキースティックに継ぐ良好な操作性を持った製品(完調であれば)。 連射機能や物理的な4・8方向の切り替え機能、ボタンの角度調整機能、 コネクタに電源が来てないX-1等でも乾電池併用で連射機能使用可能など、 機能面でこの製品に並ぶ国産市販品はそう多くないだろう。 古参の国産PCゲーマーでお世話になった人も多いはず。 4・8方向切り替え機構の複数部品が擦れ合う複雑な構造、 ボタントップの薄さに起因するボタントップの首振りとそれに伴うこすれなど、 経年により動きが渋くなりやすく、メンテの必要な個体が多いのが最大の欠点。 また構造に由来するスティックの短さとストロークの長さが人によってはネックとなりえる。 完調なら、そしてレトロなゲームをやるなら今でも十分通用する製品。 特に4方向入力でないと操作しづらいゲームには重宝するだろう。 アスキースティック 名機。 アタリ仕様版アスキースティックシリーズの初代モデル。 ボディが鋼板・セイミツ製パーツ使用と、当時としては最高峰の作りであった。 作りが非常にシンプル極まりなく非常に頑丈で、壊れたという話をほとんど聞かない。 また仮に壊れるとしても電子部品皆無なため、精々各スイッチがイカレる程度である。 2ボタンで足りるゲームであれば今使っても十分に通用する。 アスキースティックII ターボ FC版の兄弟機。 スティック・ボタンともに悪くないが、初代アスキースティックには若干劣る。 アスキースティックX ターボ 導電ゴム椀スイッチのスティックとボタンを持つ廉価スティック。 操作性は初代やIIターボと比べてはならない。 筐体の似たファミコン、PCエンジン、セガ(マークIIIなど用)の兄弟機が存在する。 JS-70 SONY製。 左右対象に配置で右スティック派・左スティック派の両方に対応した製品。 ボタンは導電ゴム椀だがあまり固くなく比較的良好、スティックはちゃんとマイクロスイッチを使っている。 スティックのタッチは軽めでボールも小さいが、見た目から想像するよりは使いやすかった。 TSUKUMO ELE JOY-STICK 九十九電機製。1ボタンしかない。 同様の筐体を使って各種パソコン用に色々な仕様のものが発売された。 ゲームパッド地下秘密 ~ 九十九電機製ジョイスティックなど ~ (レトロな○○ギャラリー) - AKIBA PC Hotline! PASOKO-1000 三和電子製。 しばしば中古品がオークションに出品されるが非常に高価。 BEEP買い取り記事 JB-1 JC-500 Sigma Joyboard 1001 Joystick-505 QuickShot MAVERICK I Elite Commander Acemore SUPER STICK 製品名不明2 PC(Gameport) ゲームポートはフライトスティックの類は多数発売されたが、 ボールトップ型レバーのスティックは少なめである。 ホリジョイスティック 現時点で最初で最後のホリ製PC用ジョイスティック。 JY-DV11 QUICKSHOT RAIDER 5(Black) QUICKSHOT RAIDER 5(White) 合計 - 本日 - 昨日 - テーブルは 縦棒で くぎります
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マイクロソフト リターン オブ アーケード マイクロソフト 1996年5月31日 windows ナムコの名前は冠してませんが、内容はナムコミュージアムなオムニバスソフト ギャラクシアン ディグダグ パックマン ポールポジション
https://w.atwiki.jp/wgcranking/pages/89.html
第14回 beatmaniaⅢ THE FINAL 2Weeks Ranking WATER FLAME 登録者一覧 HUYU JLさん KOTL WGC店長 iMp shizuru あめしま.k3 ばあにん☆ 凹・_・凹
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LQIII、オーブの容量が1400ぐらいある。光の玉を使えるアドバンテージが…… -- (名無しさん) 2010-03-12 20 35 23 凍てつく波動で減らされるゆうきの量が少ないのを確認(バトルロードモード:攻撃2回必要、レジェンドモード:攻撃1回で埋まる) -- (名無しさん) 2010-03-23 23 16 19 偶数章のとどめで25点と35点がありますが、35点はそのレジェンドに因んだとどめが条件みたいです。同時に最終章の60点も同じで、関係ないとどめで決めると40点まで下がります(1〜3までは) -- (勇者しゃま) 2010-04-02 20 00 11 レジェンド5でザイル(多分)雪の女王、ドラキーマが出るようです(ジョーカー2の公式サイトに乗ってた) -- (名無しさん) 2010-04-04 17 40 11 レジェンド2のグレムリン軍団相性よさすぎ。草原/森・ミニモン・飛行系・悪魔系・呪文チーム・状態異常チーム、という6つの相性。どうでもいいが -- (名無しさん) 2010-04-07 17 53 46 各レジェンド7・8章について、モンスターマスターなら『ミス』『回避』『行動不能』『いてつくはどう』等がなければ(つまり全部の攻撃がヒット)4玉飛ばしで4ターンで勇気オーブがたまるよ。 -- (ケンシン) 2010-04-11 07 37 33 PVで魔王の使いはおともがいたな -- 名無しさん (2010-04-15 19 59 49) ↑そのお供の1匹ずしおうまる確認。 -- (ミルミル) 2010-04-15 22 28 53 たしかダークドレアムとエルギオスが戦ってましたよね?なら8章はドレアムかもしれません。 -- (いちごピエロ) 2010-04-19 17 11 32 PVでラマダが出てるが、その下にシュプリンガーらしき顔アイコンあるな。ラマダがボスクラスで、お供にシュプリンガーと悪魔神官が妥当か。 -- (まっちん) 2010-04-26 14 43 11 ↑5もう一体おそらくシルバーデビル -- (道化師) 2010-04-29 17 28 54 そういえばVジャンプからレジェンド5にゆきのじょおう(ブリザードマンの色違いで、赤が氷結のじゅばく、青がこごえるふぶき)、ザイル(エリミネータの色違いで、赤がフルスイング、青がクラッシュロック)、ドラキーマがいた。HPは2640。 -- (勇者しゃま) 2010-04-29 21 21 39 かれこれ冒険の書3枚分のレジェンドクエストⅠ~Ⅳを1~8章通してやってみたのですがやり直しも含めると計12回以上白目。本当にいきなり赤目ってありえるのでしょうか?(魔王戦から始めるを選んだ場合は白目2 赤目1くらいの割合で出ますが。) -- (名無しさん) 2010-05-03 01 40 56 レジェンド5やってミルドラースが7章、エスタークが8章になった。この流れからレジェンド6も7章デスタムーア、8章ダークドレアムになりそう。トップページのコメントからエスタークはまだ召喚出来ないみたいで、ダークドレアムもレジェンド6がS以上でも召喚は出来ない可能性がある -- (勇者しゃま) 2010-05-15 06 32 05 6の魔王戦からはムドー→真デスタムーア→真ダークドレアムもありえるのか、きつすぎる -- (名無しさん) 2010-05-16 01 37 42 ダブルテイルは物理。ただデスタムーアの幻魔拳、ヘルホーン(フリーズホーン)やダークドレアムのグランドクロス、(ダブル)ギガスローを防げるめいそうは確かにありがたいですね。強力なビッグバンやグリムガムのムチも使えるから、レジェンドの中では安定感抜群 -- (勇者しゃま) 2010-05-16 15 52 03 6のどっかで魔王の使い、ずしおうまる、てっこうまじんを、予想(プロモにそんな感じに映ってた。ずしおうまると、魔王の使いは確定) -- (名無しさん) 2010-05-25 16 24 09 レジェンドクエストⅥの敵モンスターは第一章はあってましたそのほか第8章は魔神です(週刊少年ジャンプより) -- (真実) 2010-06-06 16 32 00 ↑確認。ダークドレアムもいました。 -- (勇者しゃま) 2010-06-07 19 03 16 自分のホームの店ではなぜか後期台になってました。1章はジャンプに載ってたやつ、2章 腐った死体、ポイズンゾンビ、しのどれい 3章 デビルアーマー×2、ヘルビースト 4章 ムドー、ピエロ×2 5章 魔王の使い、てっこうまじん、ずしおうまる 6章 アクバー 7章 デスタムーア 8章 ダークドレアム -- (BOB) 2010-06-10 23 02 49 ↑魔王戦からはどうなってましたか? -- (蘇りし亡霊) 2010-06-10 23 08 35 ドレアム戦で負けてしまったので分かりません。すいません -- (BOB) 2010-06-11 00 15 07 レジェンドクエストⅦ 第?章 炎の精霊 技 炎のたつまき 火炎突き ネンガル 爆発の剣技 バイキルト まかいじゅう スクリューホーン ジコフラッシュ 合計HP3119 呪文が有効。{とくにまかいじゅうに} -- (ppppppppppppp) 2010-06-21 22 22 17 Ⅶの?章にプロトキラー3体、Ⅷにドン・モグーラといたずらもぐら2体を確認 -- (w) 2010-07-04 12 32 17 レジェンド7の8章は天使の歌らしいが死んで生き返らなきゃだめなのかね -- (名無しさん) 2010-07-08 02 00 26 レジェンド7のところ、フラゲした攻略本を片手にうめときました。あとドルマゲスは5章でした(とどめ指定なし)。 -- (名無しさん) 2010-07-08 15 38 29 つけたし。ドルマゲスにとどめはいらない、ということです。 -- (名無しさん) 2010-07-08 16 46 30 攻略本に全部載ってるとか…。フラゲしてパッと読んだけど、残る調査対象は6体合体の組み合わせと大魔王の技順くらい? -- (名無しさん) 2010-07-08 16 52 48 攻略本をフラゲした方にお聞きしますがポンコツ兵とからくり兵の技は載っていましたか?今からそいつら含めレジェクエ7の敵キャラページ作ろうと思うので教えていただきたいのですが・・・ -- (メガンテ) 2010-07-08 17 51 43 からくり兵が赤ぶつりこうげき(敵単体、打撃)、青さいしゅうこうげき(自分、自爆でプロトの第3と同じ?)で、ポンコツ兵が赤ぶつりこうげき(敵単体、打撃)、青せいしんこうげき(敵全体、精神的行動不能)です -- (名無しさん) 2010-07-08 18 09 15 追加でぶつりこうげきはどちらも物理、さいしゅうこうげき&せいしんこうげきは特技です(書き忘れました) -- (名無しさん) 2010-07-08 18 15 48 まさかレジェンド7、8の情報も攻略本に載っているとは…。最高点の条件が分からずに無駄金使う心配がなくて安心です。でも、共に調べていった皆さんの協力がなくなるのは寂しいです(特にケンシンさん -- (勇者しゃま) 2010-07-09 00 00 18 ↑4 その分、レジェンド大魔王カードの登場で今まで充実してなかったバトルロード版の各大魔王の行動パターンの調査やプレイヤー使用版の大魔王のパターンもろもろまだありそう。 -- (名無しさん) 2010-07-09 03 30 47 ↑2、ほんとさみしいですねー。でもまだ謎はのこってますよ。レジェンドⅦ8章天使の歌・・・はたして全滅しなければならないのか? -- (ケンシン) 2010-07-09 12 45 39 ↑どうやらそのようです。5ターン目に天使の歌を使いましたが、いてつくはどうをされて失敗。もちろん減点され、とどめアルテマソードで40点。オルゴデミーラの火力も下がってるのか、なかなかこっちが死なない。(死ななきゃならないメンバー構成なんか考えたことないので -- (勇者しゃま) 2010-07-09 13 04 32 レジェンド7 8章 天使の歌の効果発動+とどめの一撃(アルテマソード)で50ptでした。EXランクを取りましたがやはり変わりなし。やっぱりただの自己満足? -- (toe) 2010-07-09 13 48 05 ↑2、ということは、暗黒に弱いモンスター、または愛称無視のミニモンチームで。行動パターンからして、いちかばちかの5ターン目天使ってことですね。 -- (ケンシン) 2010-07-09 13 57 12 レジェンドⅧの竜神王は、いろいろ手抜いた結果、あんないろに……。 -- (クズ) 2010-07-09 15 58 58 オカマの6Tはおぞましいカマ -- (勇者の友達) 2010-07-09 16 44 26 何故竜神王は出してエビルプリーストは出さなかったのか・・・ -- (キメッキ) 2010-07-09 21 25 25 ↑×4 自分は、職業は、魔法使いで、ナイトリッチ、メタルキング で、 4ターン目に天使で5ターン目につばぜりあいで最終ターンにとどめ一撃 -- (名無しさん) 2010-07-09 21 36 03 ↑4 あの色は聖なる巨竜ですね。竜神王は赤色のはずなのに…。(攻略本見て真竜王と技が同じですね、まさかパターンまで…? -- (勇者しゃま) 2010-07-09 23 24 16 深紅や永遠の巨竜だと色が同じだから一歩手前にしたんじゃない?持ってないけどかがやくいきも使えないのか。 -- (ラゴス) 2010-07-09 23 33 58 ↑2まさか竜王がそのまま真っ白になったような姿ですか。 -- (レクサール) 2010-07-09 23 48 10 ↑×1~3というか、DQMBの竜王自体、DQⅧのポリゴンとモーションが永遠の巨竜ですからね。 -- (クズ) 2010-07-10 21 48 59 ↑間違えました。正確には、ポリゴンとモーションがDQⅧの永遠の巨竜ですからね。あと邪魔でしたら、これと上のコメントは消してかまいません。 -- (クズ) 2010-07-10 21 52 39 EXむずい -- (a) 2010-07-17 17 09 15 Ⅷの8章はやはり竜神王。なぜドルモーアがつかえるの? -- (w) 2010-07-17 22 20 15 ↑真竜王の色を変え、ステータスを変えただけだから -- (名無しさん) 2010-07-26 09 01 31 LQだけのモンスターは色変えとだいさんの技にしたり技名とかかえただけ -- (ウルトラタワー) 2010-08-01 12 26 25 レジェンドⅧについて、最難関は5章「ドルマゲス」だと思われる。呪文は「マヒャド」しかなく、使用するターンも不明、またHP4600をどう削るか、暗黒の攻撃をどう防ぐか・・・。 -- (ケンシン) 2010-08-05 12 25 08 追記;ゲマにしろバラモスにしろムドーにしろ、今までは魔王は偶数章で、とどめを撃てば勝てた。今回は気数勝 -- (ケンシン) 2010-08-05 12 28 23 ・・・ごめん、奇数章。使用SPも防御系(6章も防御系)。奇数章でオーブ持ちの魔王は初。レオコーンかカンダタの出番だろうか。 -- (ケンシン) 2010-08-05 12 30 26 人間系が必要なく、つばぜり合いをする必要もないならモンスターマスターで行けそうですね。後に控えているのは合体モンスターみたいですし、ある程度火力を抑えて耐久に持ち込めばよろしいでしょうか。 -- (toe) 2010-08-05 12 55 14 ↑3竜王もハーゴンも奇数章でオーブもちですが -- (はぐメタ) 2010-08-06 16 15 30 後に配信のレジェンドクエストは今までと内容が変わる模様。(レジェンド1は全7章らしいが、あくまでも噂)また、新SPカードの王女の愛(1)、魔力覚醒(2)があるが、これも使うかという疑問も付く。 -- (勇者しゃま) 2010-08-06 16 53 19 ↑変わります Vジャンの絵ではⅠでドラゴン単体で出てました -- (はぐメタ) 2010-08-08 18 06 22 ビクトリーのレジェントクエスト1、どうやら、200点だけではEXは取れないみたいです。(私は200点でSでした) -- (テリス) 2010-08-20 21 31 49 ↑私は200点でEXでしたよ?どこかで負けてませんか? -- (うどんげ) 2010-08-20 21 43 46 ↑↑どこかで負けてコンティニューした場合は200点でもSランクです。負けそうになってリセットするのはOK。 -- (名無しさん) 2010-08-20 23 13 51 ビクトリーのレジェンドクエストⅡのシドー戦、 -- (名無しさん) 2010-08-21 00 25 54 ↑×2 確か第6章で1度負けてコンティニューしました。間違いなくEXが取れなかった原因は、それだと思います。ありがとうございました。 -- (テリス) 2010-08-22 21 48 45 ビクトリーのレジェンドクエストは常に勇気0スタートだけど、オーブの最大値は通常と同じところが今までと違う。後述は魔王、大魔王戦で殆ど4ターンで満タンになってくれるため、嬉しいです -- (勇者しゃま) 2010-09-08 09 49 48 なぜか、わかりませんがバトルに勝ったのに4ポイントしかもらえません?どういうことでしょう -- (最悪~~~~~~~~~) 2012-08-16 21 24 10
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通常実績・トロフィー 隠し 追加トロフィーグループ「テルミ」 追加トロフィーグループ「ココノエ」 取得のコツ コメント・情報提供 通常実績・トロフィー 名前 獲得条件 トロフィー 刻の幻影 AZBLUE CHRONOPHANTASMAを極めた プラチナ 放課後BBタイム! 【チュートリアル】チュートリアルモードをクリアした ブロンズ 続きはストーリーモードで! 【アーケード】アーケードモードをクリアした ブロンズ 多分これが一番高得点だと思います 【スコアアタック】スコア2億点以上でクリア シルバー ボスラッシュ! 【アンリミテッドマーズ】10人倒した シルバー 努力→勝利→友情! 【トレーニング】連続で30分以上特訓 ブロンズ コンボリスト 【チャレンジ】チャレンジ500問クリアした シルバー たんけんイカルガのまち 【アビス】5つのダンジョンをクリアした シルバー P$で買えない価値がある 【ギャラリー】ギャラリーの開放50%達成 ゴールド 動画を見るときは部屋を明るくして離れて見てね 【リプレイシアター】リプレイを鑑賞した ブロンズ 女子力アップ☆ 【ネットワーク】D-Codeを編集する ブロンズ 上出来だ!褒めてやろう! 【ネットワーク】段位 初段になる シルバー ここは最高の餌場ではないか! 【ネットワーク】プレイヤーマッチにて勝利する ブロンズ 最高の強者が集まる最高の舞台 【ネットワーク】ロビーにて3戦する ブロンズ 終わらせますよ! オーバードライブを使用する ブロンズ 法陣展開! オーバードライブフィニッシュで勝利する ブロンズ まずはそのガードをぶち壊す! クラッシュトリガーを100回使用する ブロンズ スーパーぬるぬる魔人 投げ抜けを100回使用する ブロンズ ナイスバースト! ブレイクバーストを空振りする ブロンズ Blue sanction 全てのアストラルヒートを決める シルバー Hello world! BLAZBLUE CHRONOPHANTASMAの世界へようこそ! ブロンズ 隠し 名前 獲得条件 トロフィー 進撃のハイランダー 【ハイランダーアサルト】全てのキャラでクリアした ゴールド To Be Continued 【ストーリー】エピソード1をクリアした ブロンズ そして続編へ… 【ストーリー】全てのエピソードをクリアした ゴールド クラッシュ☆バングー クラッシュトリガーでバングをガードクラッシュさせる ブロンズ ナイスバースト! ブレイクバーストを空振りする ブロンズ 俺のモノになってくれ! アマネのアストラルヒートをすべての男性キャラに決める ブロンズ さて、実験の時間だ…… レリウスのアストラルヒートをすべての女性キャラに決める ブロンズ Hello world! BLAZBLUE CHRONOPHANTASMAの世界へようこそ! ブロンズ 第666拘束機関開放! ラグナを使用して、666ダメージを出す ブロンズ 刹那如月雪華塵 ジンを使用して、1試合に雪華塵を9回ヒットさせる ブロンズ チャンバー内、正常加圧中 ノエルを使用して、拾漆式・チャンバーショットをカウンターヒットさせる ブロンズ 今日は風が騒がしいわね レイチェルを使用して、1試合にシルフィードを20回使用する ブロンズ 62秒でケリをつけるニャス! タオカカを使用して、タイムカウント62秒でゆにぞんニャいぶ!!を決めてKOする ブロンズ まだまだルーキーだな テイガーを使用して、1試合中にエアードライバーを3回決める ブロンズ 御無礼 ライチを使用して、九蓮宝燈をカウンターヒットさせる ブロンズ 怒首領蟲 大復活 アラクネを使用して、100ヒット以上の連続技を決める ブロンズ お前の鉄槌に釘を打て! バングを使用して、オーバードライブ中に獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風撃」でKOする ブロンズ かるるカンタービレ最終楽章 カルルを使用して、カンタービレを決めた後、ゲネラルパウゼでKOする ブロンズ なんだ、ただのハクメンか ハクメンを使用して、10000ダメージ以上の連続技を決める ブロンズ ソードサマナーの数を数えろ ニューを使用して、1度の連続技にすべてのソードサマナーを決める ブロンズ ヒントは…… ツバキを使用して、1度の連続技にすべてのD版必殺技を決める ブロンズ この男、人を騙し喰らう蛇 ハザマを使用して、オーバードライブ中の大蛇武錬葬でKOする ブロンズ 見せてやる、クサナギの剣を! ミューを使用して、1試合にイクタチを10回使用する ブロンズ その強さ、ギャラクシー級! マコトを使用して、1試合にLvGの攻撃をすべて決める ブロンズ パーフェクトよ、ヴァルケンハイン ヴァルケンハインを使用して、パーフェクト勝利する ブロンズ このロリコンどもめ! プラチナを使用して、1試合にハッピーマギカを3回成功させる ブロンズ トラバサミノール再び レリウスを使用して、1試合にギラ・ルギアを10回使用する ブロンズ インフィニット☆ジャスティス イザヨイを使用して、1ラウンドで零式ゲージを16本溜める ブロンズ CheapFinish! アマネを使用して、各種ドライブでケズリ勝つ ブロンズ わたし一人で十分だ バレットを使用して、オーバードライブ中のブラックアウトでKOする ブロンズ 殺ッテヤルデス アズラエルを使用して、両弱点を付けた状態でブラックホークスティンガーを決める ブロンズ 男は黒に染まれ 【アーケード】カグラでアーケードモードをクリアした ブロンズ 追加トロフィーグループ「テルミ」 名前 獲得条件 トロフィー 漆黒のスサノオ 【アーケード】テルミでアーケードモードをクリア ブロンズ 弱い者イジメは好きじゃねぇなぁ! 【チャレンジ】チャレンジ20問クリアする ブロンズ 俺様のゲージがこんなに溜まりやすいわけがない 1試合に全てのDDを使用する ブロンズ 追加トロフィーグループ「ココノエ」 名前 獲得条件 トロフィー 「最強」と「最高」の娘 【アーケード】ココノエでアーケードモードをクリア ブロンズ 科学こそ力だ! 【チャレンジ】チャレンジ20問クリアする ブロンズ ファイナルフュージョン承認だ! ココノエを使用して、ゴールデンテイガーで10000ダメージを出す ブロンズ 取得のコツ V.S.モードの対人でも所得可能。2つコントローラを用意すると楽に取得できる。ただし、必ずタイトルでボタンを押したほうにトロフィー条件をクリアさせること。 トレーニング、チャレンジは不可。アンリミテッドモードでも取得可能。 第666拘束機関開放!DANGER状態の相手にJA→A→A(青コンボでもOK) 怒首領蟲 大復活 OD状態のfインバースを連続で当てる コメント・情報提供 トロフィー情報が出揃ったようです。ご協力、ありがとうございました。 より良いwiki編集のため、今後もご協力お願いします。 ココノエ3つ目「ファイナルフュージョン承認だ!」『ココノエを使用して、ゴールデンテイガーで10000ダメージを出す』。アビスモードにて確認。 -- (名無しさん) 2013-11-08 19 04 26 ナイスバースト! が通常と隠しの両方に記載されています -- (名無しさん) 2013-11-24 12 55 32 カルルのやつがゲネラルパウゼでません あれってコンボでなんとかつなげないといけないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-29 13 00 16 「第666拘束機関開放!」はアビスモードでアタックレベル17の状態で2A 2Bでも666ダメージになり獲得できました -- (名無しさん) 2014-01-10 22 02 01 ↑×2カルルは青コンでもトロフィーが取れるのでコントローラを二つ用意して片方(敵)放置してやれば取りやすいですよ -- (名無しさん) 2014-01-11 13 10 34 誰かニューのトロフィーのコンボ教えてくださいお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-14 18 21 43 ネットにあったの載せときます 4DD>236D>RC>5DD>6DD>2DD>JDD>J2DD -- (名無しさん) 2014-02-15 16 49 20 ハイランダーアサルトに勝てません。 どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2014-05-03 10 27 44 「第666拘束機関開放!」はアビスでアタックレベル1でもとれた 無意識にやってたから確証はないけど 5B→5C でとれたと思う このあとも適当に繋げてたからもしかしたら違うかもしれない -- (名無しさん) 2014-07-15 19 25 00 ラグナ5Bは単発660で1レベルで1%上昇だから 660*1.01=666.6 アタック1上げた5Bでいいね デンジャーとかよりはるかに簡単だわ… -- (名無しさん) 2014-07-16 10 05 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ねえ、「私は紫苑です。」ってPalamでなんて言うの? 「私は紫苑です。」は「As un Xion zi.」って言うよ。 "x"はシャ行の子音だから"xi"は「シ」って発音になるから注意してね。 "si"って書くと"スィ"になっちゃうからね。 「As un Xion zi.」か。 単語はそれぞれどういう意味なの? 「As」が「私」、「un」が通時制詞、「Xion」は「紫苑」で、「zi」は相手に新しい情報を伝えるという意味だよ。 ちなみに、ziみたいに文に意味を付け足す役割の語を補助詞って呼ぶよ。 ちょっと難しい用語が出てきたけど、紫苑分かる? 「通時制詞」っていうのが分からないわ。 それに文に動詞がないのも変だし。 「時制」っていうのは現在とか過去とか未来とか、動作が行われた時を表すものだよね。 それを表す語を「時制詞」と呼ぶの。 「通時制詞」っていうのもその一つで、"過去から未来までずっと"という時制を表す時制詞なの。 紫苑は過去から未来までずっと紫苑だから、通時制を使うよ。 ほうほう。それで動詞がないのはなんで? 「私は紫苑です。」って外国語で言うとき、 普通は「I am Shion.」みたいにbe動詞に当たるものを使うよね。 このbe動詞はPalamで、「」と表すの。 「」?? 鉤括弧に何も入ってないよ? そう。Palamのbe動詞は形がないの。 だから、「As ○ un Xion zi.」の"○"の位置にbe動詞に当たるものがあると思って考えてみて。 ちゃんと動詞がないように見えてあるでしょ? なるほど! そう考えれば確かに。 これで全部分かったわ。 "As"が主語、"○ un"が述語、"Xion"が目的語、"zi"は補助詞。 要するに、Palamは英語みたいに"主語[S]+述語(動詞)[V]+目的語[O]"の順番で単語を並べて文を作るのね。 それに時制詞は動詞の後ろに付くのね φ(..)カキカキ そうだね。基本的には英語のSVOと同じだと考えてくれていいよ。 あ、PalamではOとC(補語)を区別せずに纏めて「目的語」って言うから気をつけてね。 でも実は英語と全く同じではなくて……、いや、これは次にしようかな。 文字と発音←前へ 次へ→NA語順と状態詞